KRKrew.io 海図

戦闘:砲と特殊能力の数値

このゲームに近接武器も爆弾もありません。あるのは大砲と、船ごとの特殊能力だけです。

4 区画

01

砲の3強化

基礎強化(Lv10 で解禁、上限 Lv10)
キー強化初回価格1段あたり効く場面
5連射速度2,000+5撃ち合いの数
6砲弾の射程4,000+5先に当てられる距離
7砲弾の威力5,000+5装甲を抜く一発
—船の速度3,000+20逃げる・追う

02

装甲と装甲貫通

船には armor という数値があり、Boat 1〜3 は 15、Battalion は 10、Queen Anne's Revenge は 5 です。装備で上げることもでき、Reinforced Planks が +25、Steel Reinforced Planks が +40、Corsair's Rampart が +60、The Old Pirate's Return が +75 です。

これに対するのが armorPierce で、Armor Piercer は 666(旧海賊相手なら 333)、Tidebreaker は 500 を持ちます。装甲を積む相手に対して、貫通値の高い装備が有効になる、という関係です。% 表示ではなく数値のまま扱われている点に注意してください。

ただし、armor と armorPierce が実際のダメージ式でどう噛み合うかはクライアント側に書かれていません。ここは「数値が存在する」以上のことは言えません。

03

特殊能力を持つ11隻

specialInfo に数値が明記されている船
船効果数値解禁
Destroyer 1 / 2残HPが減るほど与ダメージ増最大 +25%Lv35
Royal Fortune残HPが減るほど与ダメージ増最大 +33%Lv35
Queen Barb's Justice残HPが減るほど被ダメージ減最大 15%Lv50
Battalion空中装甲+7.5%Lv50
Queen Anne's Revenge空中装甲+10%Lv80
Night Wind夜間の速度+0.2Lv65
Taiping航行時間で減速360秒かけて最大 0.6Lv65
Flying Dutchman接岸にかかる時間15秒Lv80
Baby Fancy離岸後の加速/当たり判定速度 +1.5(数秒)/船体のみLv35
Silent Dragon離岸後の加速/当たり判定速度 +1.5(数秒)/船体のみLv35

04

hullOnlyHitbox が意味するもの

Baby Fancy(HP 300)と Silent Dragon(HP 500)は、HP だけ見ると全船中で最弱です。しかしこの2隻は hullOnlyHitbox を持ち、マストや帆を抜けた砲弾が無効になります。

つまり見た目の当たり判定のうち、実際にダメージが入るのは船体だけです。狙う側からすると、船の中心線を正確に射抜く必要があります。HP の低さは、当てにくさで補われている設計だと言えます。

ただし、これは仕様書の記述と当たり判定フラグから読み取れることで、実際の被弾率を測ったわけではありません。「本当に硬い」と断言はできません。